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鸿蒙接入配置

WARNING

在接入SDK之前, 建议先请仔细阅读:接入流程

添加依赖库

将u8sdk.har文件,放到游戏工程主模块entry的libs目录下,然后在entry的oh-package.json中添加依赖配置。 如下图:

配置依赖

配置U8参数

将u8_developer_config.json文件放到entry的resource/rawfile目录下,里面配置含义如下:

json
{
  "u8AppID": "1",
  "u8AppKey": "855237c757b7420bb932110efa41263b",
  "u8ChannelID": 32,
  "u8Url": "http://172.16.3.200:12201"
}

u8AppID: U8SDK管理后台中该游戏的appID参数;
u8AppKey: U8SDK管理后台中该游戏的appKey参数;
u8ChannelID: U8SDK管理后台-》渠道配置中, 添加一条【华为鸿蒙】的渠道配置,生成或设置的渠道号;
u8Url: U8Server服务端访问地址

参数说明:

参数名称说明
u8AppIDU8聚合SDK后台,该游戏的AppID参数
u8AppKeyU8聚合SDK后台,该游戏的AppKey参数
u8ChannelIDU8SDK管理后台-》渠道配置中, 添加一条【华为鸿蒙】的渠道配置,生成或设置的渠道号
u8UrlU8聚合SDK的服务端地址

配置华为参数

在entry的module.json5中, 增加metadata参数项,如果已有metadata配置项,则在里面增加client_id和app_id两个配置项。

json
"metadata": [
    {
    "name": "client_id",
    "value": "109427833"
    },
    {
    "name": "app_id",
    "value": "1270103954604227136"
    }
]

参数说明:

参数名称说明
client_id华为App Connect后台,项目详情中的oauth 2.0的client_id参数;
app_id华为App Connect后台, 项目详情中的AppID参数。

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