Appearance
U8SDK
U8聚合SDK是一套手游聚合发行SDK工具(产品介绍可以参考:官网),帮助手游开发者减少对接渠道SDK的研发成本;一次接入批量出包,全渠道100%上架;私有化部署,数据安全可控;完善的技术文档和视频教程,轻松二次开发和定制。
小提示
U8SDK视频教程已上线B站,观看请访问:U8SDK 视频教程
技术特性
- Android平台:U8SDK框架和渠道SDK接入采用Java开发;
- iOS平台:U8SDK框架和渠道SDK接入采用Objective-C开发;
- 打包工具:桌面UI部分采用Electron+Vue开发;打包核心逻辑采用python开发;
- H5平台: 采用JavaScript开发,支持H5游戏打包成Android和iOS原生渠道平台包;
- 管理后台: U8SDK后台管理系统采用前后端分离技术开发,后端采用Springboot框架,前端采用Vue+Element开发;
- 核心业务服务: 业务服务主要处理各个渠道SDK的服务端登陆认证、下单以及支付回调等相关核心逻辑,采用Springboot框架,支持集群部署。
产品功能
- 多平台支持: 目前支持Android/iOS/H5/鸿蒙NEXT/微信小游戏/抖音小游戏/支付宝小游戏/快手小游戏/华为快游戏等,更多平台也在陆续推进中。
- 多渠道支持: Android已接入几百家渠道;iOS已接入几十家渠道。
- 多游戏支持: 聚合SDK本身设计时,就针对多游戏场景,搭建一次,即可实现多游戏多平台通用的便利。
- 批量打包:Android平台采用反编译动态资源整合方式;iOS平台基于母包整合配置和资源,动态出包;H5游戏支持免分包,也支持微端打包。
- 自动化角标: ICON角标自动处理(Android/iOS平台支持)。
- 自动化闪屏: 统一闪屏配置和处理(Android/iOS平台支持)。
- 灵活脚本插入: 渠道/游戏的特殊逻辑,通过自定义脚本轻松实现。
- 多插件支持: 广告,埋点统计,分享,推送、防沉迷等插件SDK,开箱即用。
- 自动隐私合规: 无需游戏层代码实现,打包工具即可实现全渠道隐私合规。
服务理念
私有化部署: U8SDK不做纯粹的第三方SDK接入平台,因为我们的目的和初心是——让每个手游企业都可以基于U8SDK搭建一套属于自己的聚合SDK发行系统。
原理分享: U8SDK整套产品得益于不少开源项目,比如apktool、baksmali等,所以,我们本着技术分享和回馈的精神,将U8SDK所有的实现原理都分享在我们的技术博客上,并不断更新和完善。 有兴趣的同学可以关注我们的博客:uustory.com;
技术服务: 对于U8SDK的合作客户,我们一对一解决其在使用过程中遇到的各种问题; 通过技术服务,让U8SDK在手游发行领域长足发展;
技术大群: U8SDK在发展过程中,一直宣扬并倡导着聚合SDK技术思想,在这个过程中也聚集了一批志同道合或者手游发行领域的同学,感兴趣可以加入我们的技术大群QQ:207609068;
产品和技术生态: U8SDK的产品生态在不断完善,目前有手游聚合SDK、国内发行SDK、海外发行SDK和聚合广告SDK四款产品,同时技术生态也在不断打造,我们除了技术博客,技术大群,技术服务,还录制了相关使用视频教程,后期我们还将继续录制技术原理性的视频教程等,让使用U8SDK或者对聚合SDK感兴趣的同学,都可以轻松上手。
资料和交流
- 欢迎加入U8SDK技术交流群QQ: 207609068 (2000+SDK接入相关技术同学)
- 视频教程:U8SDK视频教程
- 官方网站:www.u8sdk.com
- 技术博客:www.uustory.com
- 管理后台演示:在线演示地址 (用户名和密码请联系QQ:2848004717)