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UE接入-Android平台配置
WARNING
在完成UE层API调用之后, 如果要出Android平台的apk包,还需要做一些额外的配置
配置参数
U8母包配置文件,是apk/assets目录下的u8_developer_config.properties
文件。
打开插件U8PlatformBridge/Source/U8PlatformBridge/Resource/Android/Assets/u8_developer_config.properties
:
bash
U8_APPID=1
U8_APPKEY=855237c757b7420bb932110efa41263b
U8_Channel=5109
U8SERVER_URL=https://uniapi.u8sdk.com
按说明修改u8_developer_config.properties
中的参数。 如果你不知道如何获取这些参数,请参考文档: 获取参数。
参数说明:
参数名称 | 参数类型 | 参数说明 |
---|---|---|
U8_APPID | string | U8SDK后台该游戏对应的AppID参数 |
U8_APPKEY | string | U8SDK后台该游戏对应的AppKey参数 |
U8_Channel | string | U8SDK后台->渠道配置中创建一个【U8测试平台】,设置的对应的渠道号 |
导出APK
上述配置完成后,即可导出apk/AS工程, 在导出配置中, 需要注意包名、版本信息的配置, Minimum API Level设置为24(Android 7.0), Target API Level设置为30(Android 11.0)
打正式渠道包
导出apk后, 就可以基于该APK母包, 通过U8打包工具, 打出各个渠道包了。 关于如何打包,可以参考这篇文档: 打包上架